Coco Rido – Legacy Distribution

€ 13.99 · 5 (199) · In Magazzino

Di uno scrittore di uomini misteriosi

Coco Rido è un party game da giocare con gli amici, irriverente, volgare, ma sicuramente divertente!Un giocatore prende una carta domanda, la legge ad alta voce e gli altri giocatori scelgono tra le 11 carte risposta del proprio mazzo, quella che, collegata alla carta base, risulterebbe più divertente, assurda, apprezz

Costruisci una meraviglia così grandiosa da lasciare il segno nella Storia!

7 Wonders Architects è un gioco veloce, chiaramente ispirato al suo capostipite 7 Wonders, ma con regole più semplici e strategie diversificate.

  1. Scegli una carta tra le tre disponibili.
  2. Giocala di fronte a te.
  3. Usa la sua capacità per costruire la tua meraviglia, fare scoperte scientifiche, o combattere i tuoi vicini!

Il gioco termina quando una Meraviglia è interamente costruita.

  • Meraviglie a mò di “puzzle” che vanno a costruirsi mano a mano.
  • I porta-componenti rendono il setup molto rapido.
  • Regole snelle velocemente assimilabili.

 
Contenuto: 235 carte • 7 Meraviglie • 7 portacarte • 8 porta-componenti • 50 segnalini • 1 regolamento


    Crea un esercito di unicorni. Tradisci i tuoi amici. Sono gli unicorni i tuoi amici adesso. Un gioco di carte strategico sulle due cose che tutti amano: gli Unicorni e la Distruzione!
    Vince il primo giocatore che possiede 7 Unicorni nella propria Stalla!*

    Si parte con 5 carte a testa e un unicorno baby nella propria stalla.
    Il gioco consiste poi nel pescare carte e giocare carte cercando di ravvivare la propria stalla con altri unicorni e, allo stesso tempo, impedendo agli altri si raggiungere l’obbiettivo.
    Come? Semplicemente lanciando bombe di glitter, inviando unicorni-narvali in azione, negando le azioni altrui con poderosi nitriti e altro ancora

    Illustrazioni pucciose e azioni infami per un nuovo gioco di carte, rapido e divertente! 😊


    Un party game di dilemmi morali e omicidi sui binari.
    Un giocatore è il Conducente e deve scegliere, tra due binari, su quale mandare un tram fuori controllo, investendo tutti sul suo cammino.
    Due squadre cercheranno di convincere il Conducente a risparmiare chiunque si trovi sul proprio binario, uccidendo così tutti quelli sull’altro.

    Come? Giocheranno carte “Innocente” sul proprio binario e carte “Colpevole” sul binario avversario, nonché modificatori per fornire ulteriori valide “informazioni” al conducente di modo da condizionare la sua scelta.
    Preferireste salvare una squadra di infermieri, in compagnia di colui che ha inventato le pubblicità pop-up (fastidiosissime!) o una classe di bambini che viaggiano sullo stesso binario di un serial killer, che però in futuro potrebbe scoprire la cura per il cancro?
    Salvereste una vecchina o piuttosto un gatto? E se la vecchina in questione odiasse i cani?

    Decisioni difficilissime da prendere, in questo gioco, che farà morire dal ridere tutta la famiglia!

    AVVERTENZA: Il gioco, seppur in maniera goliardica, si basa sul dover prendere una decisione dal forte impatto morale, che implica la “morte” fittizia di ipotetici personaggi. Alcune carte riportano tematiche pesanti, sicuramente non adatte a un pubblico troppo giovane.
    Se preso con le dovute misure e con il giusto approccio mentale, vi assicuro che lo troverete però mooooolto divertente! 😉


    7 Wonders Armada è un’espansione di 7 Wonders che incrementa l’interazione tra i giocatori.


    7 Wonders è un gioco di carte strategico per 2/7 giocatori incentrato su una meccanica di draft* il cui scopo è costruire la civiltà antica più potente di tutte.

    (*Draft = Meccanica in cui ogni giocatore ha una mano di carte, ne sceglie una e passa le restanti a chi gli siede accanto. Si fa questa operazione un certo numero di volte e poi ciascuno gioca con la mano finale ricavata.)

    Sei il leader di una delle sette città più illustri dell’Antichità.
    Sviluppa la tua civiltà nel campo militare, scientifico, culturale ed economico, ma fai attenzione ai progressi dei tuoi vicini che condividono le tue stesse ambizioni!

    Ci sono molti modi per ottenere punti vittoria in 7 Wonders: costruendo gli stadi della propria Meraviglia, sviluppando le aree scientifiche, costruendo edifici civili, vincendo conflitti militari , assemblando gilde, scambiando e ammassando ricchezze.

    Per effettuare tutte queste azioni, i giocatori hanno bisogno di risorse, prodotte ogni turno dalle carte e devono quindi contare non solo su loro stessi, ma anche sulle risorse prodotte dai propri vicini!
    Una partita si svolge in 3 round, chiamati Epoche. Per ogni Epoca ogni giocatore riceve 7 carte a faccia in giù. Ad ogni turno, i giocatori sceglieranno simultaneamente una carta secondo la propria strategia, la giocheranno e passeranno la mano rimanente al proprio vicino.

    Le carte rappresentano i diversi Edifici che potranno costruire: produzione risorse, civili, commerciali, militari, scientifici e gilde.
    Alla fine di ogni Epoca, i giocatori si fronteggeranno in guerra con i propri due vicini. Concluse le 3 Epoche, i giocatori conteranno i punti vittoria forniti dalla propria Città, Meraviglia, efficacia militare e Tesoro. Il giocatore con il punteggio più alto vince la partita.

    Perché scegliere 7 Wonders?

    • 7 Wonders è in assoluto il gioco più premiato al mondo! Ha vinto oltre 30 premi internazionali!
    • Una partita dura 30 minuti, indipendentemente dal numero di giocatori (fino a 7).
    • Non esistono tempi morti: i turni dei giocatori sono tutti simultanei.
    • Il gioco ha una rigiocabilità elevatissima e le sue tre espansioni (Leaders, Cities, e Armada) ampliano le opzioni strategiche soddisfacendo anche i giocatori più esigenti.
    • 7 Wonders è un grande classico dei giochi da tavolo moderni.

    Perché puntare sulla nuova edizione di 7 Wonders? APPETIBILITà, ACCESSIBILITà, IMMEDIATEZZA E COMPLETEZZA:

    • Restyle grafico del gioco. Il gioco è sempre stato molto apprezzato ma necessitava di una modernizzazione visiva per risultare più appetibile ai nuovi giocatori e alle famiglie.
    • Regole e Schede più accessibili ai nuovi giocatori.
    • Grafica delle carte migliorata: maggiore immediatezza e risparmio di spazio sul tavolo da gioco.
    • Maggiore completezza: Tutte le carte gilda, sparpagliate tra le numerose espansioni di 7 Wonders, sono inoltre state raccolte e inserite tutte nel nuovo gioco base. Inoltre, all’interno di ogni espansione ci saranno dei pack per principianti, ottimi per introdurre rapidamente e con facilità le nuove carte nelle partite di 7 Wonders, e dei pack per esperti, dedicati ai giocatori veterani.
    • Accorgimenti grafici per daltonici.

    A chi suggerire questo gioco?
    A una clientela in cerca di un gioco:

    • di strategia, giocabile sia in famiglia che tra amici, con poche persone o fino a 7 giocatori.
    • adatto a giocatori dai 10 anni in su.
    • di carte rapido e scorrevole, ma che richiede nuove strategie a ogni partita.
    • che adatta i loro giochi preferiti agli standard moderni.

    Coco Rido è un party game da giocare con gli amici, irriverente, volgare, ma sicuramente divertente!

    Un giocatore prende una carta domanda, la legge ad alta voce e gli altri giocatori scelgono tra le 11 carte risposta del proprio mazzo, quella che, collegata alla carta base, risulterebbe più divertente, assurda, apprezzabile.

    Quello stesso giocatore rilegge poi la carta domanda completandola con le carte risposta fornite dagli altri giocatori e attribuisce arbitrariamente un punto a quella che ritiene avere l’effetto migliore. Il ruolo di narratore passa così al vincitore del turno. Il giocatore che arriva per primo a 5 punti vince la partita

    Tutto qua! Si assicurano grasse risate!
    Perché? Vi facciamo un esempio:

    Più che il matrimonio stesso, ciò che ha rafforzato la nostra unione è……..?

    1. 7 anni senza sesso
    2. il ragù della nonna
    3. l’attack
    4. trovare la frequenza radio dei baby-phones del quartiere
    5. il botox

    Quale vi fa più ridere?

    • Regole semplicissime
    • Divertimento assicurato
    • 132 carte domanda + 468 carte risposta

    Il gioco è molto semplice ma non adatto ai più sensibili e facilmente scandalizzabili a causa di contenuti politically incorrect. La volgarità, lo sfottò, le frasi dissacranti, riferimenti sessuali si ritrovano in ogni manche. Si tratta di un gioco semplice, ma non affatto adatto ai bambini, proprio per i contenuti espliciti.

    Nonostante questa premessa, il gioco ha un forte potenziale di vendita adattandosi a gruppi davvero numerosi e trasmettendo, già da un primissimo esempio, l’effetto di ridarola capace di suscitare.

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